Ein Generationenspiel zum Entdecken der eigenen Lebensgeschichte im gemeinsamen Spiel und Gespräch
Verpackungs-Maß: B27 × H5 × L37 cm
Gewicht: 1,30 kg
Menschen entdecken die eigene Lebensgeschichte im gemeinsamen Spiel und Gespräch. In der Rückschau der Erinnerung verdichten sich die vier großen Lebensabschnitte Kindheit, Jugend, Erwachsensein, Alter zu einem Ganzen aus Entwicklungen, Erfahrungen und Einsichten.
Wie war das damals? Diese Frage stellt sich der Einzelne und er stellt sie an die Gruppe. Welche Geschichten dabei zutage kommen, wie unterschiedlich die Lebenswege auch gewesen sein mögen: immer wieder zeigen sich viele Gemeinsamkeiten. Hier in unbeschwerten Kindertagen, dort in schwierigen Zeiten, Krankheit, Not oder auch in Sehnsüchten und Träumen.
So entsteht im Verlauf des Spiels Vertrautheit und eine Atmosphäre der Sicherheit und Geborgenheit, die Mut mach, sich weiter mitzuteilen.
Aus dem Nebeneinander wird ein Miteinander, aus dem einsamen Erinnern wird ein gemeinsames Nachvollziehen. Das mach den Einzelnen wichtig für die Gruppe und die Gruppe wichtig für ihn.
Da, wo sich ältere Menschen treffen und eine Gruppe bilden, ist genau der richtige Ort für die »Lebensreise«.
Das Spiel fördert: - die Kontaktaufnahme
- die Erhöhung des Selbstwertgefühls
- das Erkennen eigener Kompetenzen
- die Verbesserung kognitiver Fähigkeiten (Gedächtnistraining)
- den Prozess der Identitätsbildung
- den Ausdruck emotionaler Elemente, die aus dem reinen Erinnerungsprozess vorher nicht kommunizierbar waren
- die Möglichkeit, neue Bewältigungsmechanismen für schwierigere Lebenssituationen kennen zu lernen
- die Relativierung von Einzelschicksale auf dem Hintergrund kollektiver Lebenserfahrungen
- die Suche nach Lebenssinn, nach neuen Akzenten und Aufgaben
- die Auseinandersetzung und Versöhnung mit der eigenen Lebensgeschichte,
- das Abschiednehmen von nicht gelebten Illusionen und Hoffungen
Ein Generationenspiel für 28 Mitspieler.
Inhalt: 1 Spielbrett 72 × 52 cm, 96 (4 × 24) Fragekarten, 10 Zielkarten, 8 farbige Spielfiguren aus Holz (H ca. 5,5 cm), 2 Spielwürfel aus Holz (ca. 3 × 3 × 3 cm) sowie Spielanleitung und pädagogisches Begleitheft (20 Seiten)
Spielweise (Kurzdarstellung): Die Spielfläche ist ein farbig gestaltetes Oval, das sich in die vier Lebensabschnitte »Frühling« (Kindheit), »Sommer« (Jugend), »Herbst« (Erwachsensein) und »Winter« (Alter) gliedert.
Um das Oval herum führen aneinandergereiht Felder der Lebensweg. Damit verbunden sind Fragekarten, die von den Mitspielern gezogen werden, wenn sie aufgrund ihrer gewürfelten Zahl auf ein markiertes Feld trefen.
Es sind Fragen aus allen Bereichen des Lebens. Jede einzelne Frage wirft komplexe Themenkreise auf. Zum Beispiel:
- »Wie wurden Feste in Ihrer Familie gefeiert?«
- »Wann haben Sie sich zum ersten Mal richtig erwachsen gefühlt?«
- »Wie kamen Sie mit Ihrem ersten selbstverdienten Geld aus?«
- »Welche Rolle spielt der Glaube in ihrem Leben?«
- »Wie haben Sie die Pensionierung Ihres Partners/Ihrer Partnerin erlebt?«
-
Von der Beantwortung dieser Fragen lebt das Spiel. Im Gespräch mit den Mitspielern über die »Reise durchs Leben« ergeben sich immer wieder neue Impulse und damit auch neue Bereitschaft, sich mitzuteilen. Am Ende wird jede/r für sich feststellen, dass das eigene Leben mit all seinen Schritten einen Sinn hat.
Ein pädagogisches Beiheft gibt weitere Hinweise zu den Einsatzmöglichkeiten des Spieles. Es fordert dazu auf, das Spiel kreativ weiter zu entwickeln, etwa in Form von Ideen- oder Wissensbörsen, Geschichtswerkstätten u. v. m.